计算机必胜主义者认为,有了计算机,有了人工智能,所有这些问题都将迎刃而解。而且,这很有可能是真的。长期以来,计算机一直在帮助我们研究微分方程、非线性动力学和复杂系统。
在这一点上,计算机必胜主义者有话要说。他们认为,有了计算机,有了人工智能,所有这些问题都将迎刃而解。而且,这很有可能是真的。长期以来,计算机一直在帮助我们研究微分方程、非线性动力学和复杂系统。当霍奇金和赫胥黎在20世纪50年代打开了理解神经细胞工作原理的大门时,他们在一台手摇机器上解出了他们的偏微分方程。当波音公司的工程师在2011年设计787梦想客机时,他们利用超级计算机计算飞机受到的升力和阻力,从而找出防止机翼发生颤振的方法。
尽管计算机刚开始只是作为计算机器,但它们现在的功能远不只是计算,并且已经获得了某种人工智能。比如,谷歌翻译如今在地道翻译方面表现出色,有的医学人工智能系统诊断疾病的准确度比最优秀的人类专家还高。但我认为,没有人会说谷歌翻译了解语言的真谛,或者医学人工智能系统理解疾病的原理。计算机有可能变得富有洞察力吗?如果答案是肯定的,那么它们能和我们分享有关我们真正关心的事情——比如复杂系统(大多数重大的未解科学问题的核心)——的见解吗?
为了探究支持或反对计算机具有洞察力这种可能性的理由,我们来看看计算机国际象棋是如何逐步发展的。1997年,IBM(国际商业机器公司)的国际象棋博弈程序“深蓝”,在一场6局的比赛中击败了国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫。尽管这个结果在当时出人意料,但这一成就并没有什么神秘之处。这台机器每秒钟可以评估2亿种棋局,虽然它没有洞察力,但它有惊人的速度,而且从不知疲倦,从不会在计算中出错,也从不会忘记一分钟前它在想什么。尽管如此,从机械和物质方面看,它的表现仍然像一台计算机。它可以凭借计算击败卡斯帕罗夫,却无法靠智慧取胜。当今世界上最强大的国际象棋程序虽然有令人生畏的名字,比如“鳕鱼”和“科莫多巨蜥”,但它们仍然以异于人类的方式下棋。它们喜欢吃掉对方的棋子,并进行钢铁般的防守。 虽然它们比所有人类棋手都强大得多,但它们没有创造力或洞察力。
然而,随着机器学习的兴起,一切都变了。2017年12月5日,谷歌旗下的深度思维公司发布了一款名为“阿尔法零”的深度学习程序,震惊世界棋坛。通过与自己对弈数百万次并从错误中吸取教训,这个程序自学了国际象棋。在短短的几小时之内,它就变成了历史上的最佳棋手。它不仅能轻易击败所有最优秀的人类象棋大师(它甚至懒得去试),还击败了当时的计算机国际象棋世界冠军。在与强大的“鳕鱼”程序进行的一场100局的比赛中,“阿尔法零”取得了28胜72平的战绩,一局未输。